ToolPilot

游戏 FOV 与分辨率计算器

在不同宽高比之间转换视场角。

按显示器精确宽高比,把水平视场角换算为垂直视场角(或反向),使用大多数 FPS 游戏采用的标准直线投影数学。同时可算出任意分辨率的宽高比。

垂直视场角117.43°
宽高比: 16:91.7778:1

直线投影数学。使用不同视场角轴、机瞄缩放或超宽屏修正的游戏可能显示不同数值。

如何转换视场角

  1. 选择水平转垂直或垂直转水平。
  2. 输入游戏设置中显示的视场角数值。
  3. 输入显示器分辨率的宽和高。
  4. 复制换算结果,用于另一台显示器。

常见问题

水平和垂直视场角有什么区别?

水平视场角覆盖视野宽度,垂直覆盖高度。允许二选一的游戏会根据宽高比推导另一个。

计算器用的是哪种投影?

标准直线投影。大多数 PC 端 FPS 游戏都用它,鱼眼或全景投影需要不同的公式。

能在两台不同显示器之间换算吗?

可以。先在 A 显示器上把游戏视场角换算到另一轴,再用 B 显示器的宽高比换算回去,就能保持相同的可见高度或宽度。

所有游戏的视场角标注都一样吗?

不一样。有的游戏显示水平视场角,有的显示垂直,还有机瞄和超宽屏修正。换算前一定要确认你的游戏显示的是哪一轴。

我的分辨率是什么宽高比?

工具会把宽高约分到最简比例,例如 1920×1080 就是 16:9,并给出精确小数。

浏览全部工具

帮助我们改进

我们会定期改进工具。发现问题或有建议?我们在倾听。

相关工具

🎯

FPS 灵敏度转换器

✛

准星生成器

🎯

浏览器瞄准训练

🎮

手柄摇杆漂移检测