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cm/360° माउस संवेदनशीलता कैलकुलेटर

सटीक गेम इंजन yaw मानों के साथ 360 डिग्री मुड़ने के लिए माउसपैड दूरी निर्धारित करें।

cm/360° सभी शूटिंग खेलों में मांसपेशी स्मृति को समान रखने का एकमात्र सार्वभौमिक पैमाना है। अपनी गेम संवेदनशीलता और DPI को वास्तविक सेंटीमीटर में बदलें।

🔄cm/360° माउस संवेदनशीलता कैलकुलेटर

Calculate true physical mousepad travel per 360-degree rotation with verified game yaw values

Engine: Unreal Engine 5 • Yaw: 0.069115

Full 360° Turn Travel Distance
73.24cm / 360°

(28.83 inches per complete turn)

Effective DPI (eDPI):280 eDPI
180° Turnaround Flick
36.62 cm

Half-mousepad swipe

90° Corner Flick:18.31 cm
Aim Style Profile
Ultra Low (Full Deskpad Aimer)

Requires a 45cm+ or 90cm mousepad. Extremely stable long-range rifle duels.

Mousepad Coverage Visualizer (Standard 45cm Mat)180° = 36.62cm • 360° = 73.24cm
0 cm10 cm20 cm30 cm40 cm45 cm (Edge)
180° FLICK (36.62cm)
360° ROTATION (73.24cm)

* Based on a standard 450mm x 400mm esports mousepad. If your 180° flick exceeds 22cm, center re-centering is required during combat.

cm/360° संवेदनशीलता की गणना कैसे करें

  1. गेम इंजन yaw गुणांक लागू करने के लिए अपना गेम चुनें।
  2. अपनी इन-गेम संवेदनशीलता दर्ज करें।
  3. माउस DPI दर्ज करें (या 400, 800, 1600 पर क्लिक करें)।
  4. cm/360°, eDPI और 180° फ्लिप दूरी देखें।
  5. किसी नए गेम के लिए 'लक्षित सेमी ➔ संवेदनशीलता' टैब का उपयोग करें।

cm/360° के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

cm/360° का क्या अर्थ है और यह क्यों महत्वपूर्ण है?

यह वह भौतिक दूरी (सेमी) है जो माउस को गेम में 360 डिग्री घूमने के लिए माउसपैड पर तय करनी होती है।

Yaw मान क्या हैं?

यह वह कोण है जो माउस के प्रति सिग्नल पर कैमरा घूमता है।

FPS गेम के लिए आदर्श cm/360° क्या है?

रणनीतिक निशानेबाजों (CS2, Valorant) में 35 सेमी से 55 सेमी सामान्य है। तेज खेलों (Apex) में 25 से 35 सेमी पसंद किया जाता है।

नए गेम में पुरानी संवेदनशीलता कैसे अपनाएं?

अपने वर्तमान cm/360 की गणना करें, फिर लक्षित टैब में जाकर नया गेम चुनें और प्राप्त संवेदनशीलता दर्ज करें।

eDPI और cm/360° में क्या अंतर है?

eDPI केवल एक ही गेम के भीतर काम करता है, जबकि cm/360° सभी खेलों में समान रहता है।

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