cm/360° Maus-Sensitivitäts-Rechner
Physische Mauspad-Distanz pro 360-Grad-Drehung mit spielgenauen Yaw-Werten und Mauspad-Visualisierung ermitteln.
Der cm/360°-Rechner rechnet Ihre In-Game-Sensitivität und Maus-DPI in die exakten Zentimeter um, die Ihre Maus auf dem Mauspad für eine volle 360°-Kameradrehung zurücklegen muss.
🔄Maus-cm/360°-Sensitivitätsrechner
Calculate true physical mousepad travel per 360-degree rotation with verified game yaw values
Engine: Unreal Engine 5 • Yaw: 0.069115
(28.83 inches per complete turn)
Half-mousepad swipe
Requires a 45cm+ or 90cm mousepad. Extremely stable long-range rifle duels.
* Based on a standard 450mm x 400mm esports mousepad. If your 180° flick exceeds 22cm, center re-centering is required during combat.
So berechnen Sie Ihre cm/360°-Sensitivität
- Wählen Sie Ihr Spiel aus dem Dropdown-Menü für den exakten Yaw-Faktor.
- Geben Sie Ihre In-Game-Sensitivität ein.
- Geben Sie Ihre Maus-DPI ein (oder wählen Sie 400, 800, 1600).
- Lesen Sie cm/360°, eDPI und die 180°-Flick-Distanz ab.
- Nutzen Sie den Tab 'Ziel-cm ➔ Sens' für die ideale Sensitivität in neuen Spielen.
Häufig gestellte Fragen zu cm/360°
Was bedeutet cm/360° und warum ist es wichtig?
cm/360° misst die reale Distanz auf dem Mauspad für eine 360°-Drehung. Es ist die einzige universelle Maßeinheit, um Ihr Muskelgedächtnis über verschiedene Spiele hinweg zu bewahren.
Was sind Yaw-Werte?
Der Yaw-Wert gibt an, wie viele Grad sich die Kamera pro Mausimpuls dreht (z. B. 0.022 bei Source/CS2, 0.069115 bei Valorant).
Was ist ein guter cm/360°-Wert für FPS-Spiele?
Taktische Shooter wie CS2 und Valorant nutzen meist 35 bis 55 cm/360°, während schnelle Arenashooter (Apex, Overwatch) 25 bis 35 cm/360° bevorzugen.
Wie übertrage ich mein Aiming auf ein neues Spiel?
Ermitteln Sie Ihren cm/360°-Wert, wechseln Sie auf 'Ziel-cm ➔ Sens', wählen Sie das neue Spiel und übernehmen Sie die berechnete Sensitivität.
Was ist der Unterschied zwischen eDPI und cm/360°?
eDPI vergleicht Einstellungen nur innerhalb desselben Spiels, während cm/360° die physische Distanz spielübergreifend abbildet.