حاسبة مجال الرؤية والدقة
حوّل مجال الرؤية بين نسب الأبعاد.
حوّل مجال الرؤية الأفقي إلى عمودي (أو العكس) حسب نسبة أبعاد شاشتك بدقة، باستخدام الرياضيات القياسية التي تستخدمها معظم ألعاب التصويب. ويحسب أيضًا نسبة أبعاد أي دقة.
117.43°رياضيات الإسقاط المستقيم. الألعاب ذات محاور مختلفة أو تعديلات التصويب والشاشات العريضة قد تعرض قيمًا مختلفة.
كيفية تحويل مجال الرؤية
- اختر التحويل من أفقي لعمودي أو العكس.
- أدخل قيمة مجال الرؤية الظاهرة في إعدادات لعبتك.
- أدخل عرض شاشتك وارتفاعها.
- انسخ القيمة المحولة واستخدمها على الشاشة الأخرى.
الأسئلة الشائعة
ما الفرق بين مجال الرؤية الأفقي والعمودي؟
الأفقي يغطي عرض المشهد والعمودي يغطي ارتفاعه. الألعاب التي تتيح اختيار أحدهما تشتق الآخر من نسبة الأبعاد.
ما الإسقاط المستخدم في الحاسبة؟
الإسقاط المستقيم القياسي. معظم ألعاب التصويب على الحاسوب تستخدمه. إسقاطات عين السمكة أو البانوراما تحتاج رياضيات مختلفة.
هل يمكن التحويل بين شاشتين مختلفتين؟
نعم. حوّل مجال رؤية اللعبة للمحور الآخر على الشاشة الأولى، ثم حوّل عكسيًا بنسبة أبعاد الشاشة الثانية للحفاظ على نفس الارتفاع أو العرض المرئي.
هل تقيس كل الألعاب مجال الرؤية بنفس الطريقة؟
لا. بعض الألعاب تعرض الأفقي وبعضها العمودي، وبعضها يعدّل مع التصويب الدقيق والشاشات العريضة. تحقق دائمًا من المحور الذي تعرضه لعبتك قبل التحويل.
ما نسبة أبعاد دقتي؟
تبسّط الأداة العرض والارتفاع لأبسط نسبة، مثل 16:9 لدقة 1920×1080، مع القيمة العشرية الدقيقة.